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tw5/scenario/id17097 の変更点

**&size(24){シナリオ『彼の龍は波間に眠り』}; [#zaacada4]

|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''MS''|廉内球|''難度''|難しい|''出発日''|2018年5月28日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+3,400|''返却日''|2018年6月5日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=17097|

#contents

*ポジション [#qb5a4658]
''ディフェンダー''

*プレイング [#i85af1ba]
(485/500文字)
#pre{{
■基本方針
最初の10分間は防御を固めBS付与による弱体で耐え切る
敵の弱体化が明確になった時点で攻勢に転じ撃破を目指す

■初期展開
戦闘開始と同時にアイズフォンのタイマーを始動
状況の節目毎に仲間へ経過時間を通達

地形、岩場の状態を確認
他のDfメンバーと共に適度な間合いを保ち
後方への攻撃を庇いやすいよう布陣

■戦闘(序盤戦)
序盤は防御重視で耐え切る戦い
初手、前衛へヒールドローン展開
その後5ターン目まではヒールドローンを
前衛か後衛、よりダメージ総量が多い列へ使用
自身が単体攻撃を受けMdからの回復では足りない場合はシャウト

その後、回復に余裕があればチェーンソー斬りで攻撃
見切りが発生する場合はブレイジングバースト

■戦闘(後半戦)
10分経過し敵の弱体を確認したら攻撃型にシフト
この時点で味方Dfが4人健在の場合、Crへポジションチェンジを行う

オリグラとチェーンソー斬りを交互使用して攻撃

■暴走
サーヴァント除く4名以上が戦闘不能に陥り戦闘継続が困難な場合、撤退戦に移行
この時点で自身が行動可能な場合、暴走して足止めを敢行
可能ならそのまま撃破
もしくは人里まで行けぬよう追い払う事を試みる
}}

*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ|
|''チェーンソー斬り''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ジグザグ|
|''ブレイジングバースト''|&color(Green){''理''};|遠単|斬撃|炎|
|''シャウト''|&color(Black){''無''};|自単|ヒール|キュア|
|''Punish My Heaven''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近単|破壊|ホーミング|

*コメント [#comment]
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