Top > tw5 > scenario > id17426

tw5/scenario/id17426 の変更点

**&size(24){シナリオ『魔竜王の遺産~災い来たりて』}; [#zaacada4]

|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''MS''|長谷部兼光|''難度''|やや難|''出発日''|2018年6月15日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+2,720|''返却日''|2018年6月23日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=17426|

#contents

*行き先 [#u816fbaa]
 (5)熊本市南区(北側)『餓王ゲブル』
 「強い女」を求めるオークの王。女性への拘りが強く飢餓状態のオークばかりの集団を率いる。

*関連スレッド [#xce515d3]
-連携スレ
--全体連絡  http://tw5.jp/club/room/thread/164417
--同地区相談 http://tw5.jp/club/room/thread/164675
-同地区担当班
--秋月きりMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=17414
--沙羅衝MS班  http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=17416
--なちゅいMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=17427
-【参考資料】作戦地域の位置関係図(小太郎さん提供)
https://i.gyazo.com/18d86ac3df59060ac19e8aa9c98b6133.png

*基本方針 [#u34d1512]
-市民を救助しつつ前進して敵を殲滅
敵が攻めてくる方向へ向けて進撃
市民は背後の方角へ逃す
-敵指揮官「餓王ゲブル」を発見した場合は、撃破し事態の沈静化を図る

*相談内容 [#y38f34b2]
-【他班連携】
--敵指揮官撃破優先と市民救助優先で分担すべき?
 ⇒ 他班と要相談。とりあえず「市民救助しつつ指揮官見つけたら戦う」程度にフワっと意識
--指揮官を発見した際、無線やアイズフォンで他班へ連絡
 ⇒ この手の作戦行動時は謎の電波妨害による通信不可が定番なので期待薄
-【避難誘導】
--カラー発煙筒等を使用し防衛ラインを明示、市民の避難先を判りやすくする
 ⇒ 煙幕だと敵がこちらの戦線を抜けたとき死角になるかも
  ⇒ 敵から市民の姿を隠すことにもなり一長一短
    ⇒ 思いのほか見通しのよい場所のようなので、煙幕は無しで
-【戦法(対ザコ戦)】
--敵ポジションに対し攻撃の優先順位をつけてはどうか
 ⇒ DF>CR>JM>CS>SN>MD の優先度で全員で標的を合わし各個撃破
  ⇒ SNもう少し優先度あげたい
   ⇒ 近グラでの火力も考慮し、前衛>中衛>後衛 ぐらいザックリで
--Crが列攻撃でなぎ払う戦法はどうか
-【連戦対応】連戦による消耗への対策
--消耗が少ないうちは継戦を優先
--ダメージの蓄積が大きくなってきたら適宜休憩
--Dfの回復不能ダメージが5割を超えたら後方へポジション移動してはどうか
 ⇒ 交代要員の活性化グラビティによっては対応が難しいかも?
--心霊手術も視野に(10分間の休憩+ヒールグラの消費)
--戦闘不能者が出た場合も10分間の休憩で復帰可能(ただし重傷者は復帰不可)
 ⇒ 10分間の休憩時間確保は難しいのでは

*共通項 [#ob8b4d3e]
>▼交戦・避難方針(担当:月子)
 敵は引きつけつつ市民の避難を促す前進防衛
 部隊後方に市民の逃走経路を確保してゆく形

 戦場地域にある広大な田園地帯を避難誘導先とし
 市民には市街地・住宅地から当座距離を置くよう指示

 15分経過した段階からゲブルの本格的な索敵
 もしくは状況によりゲブル戦援護を開始する
<

>▼チーム間連携(担当:UC)
 アイズフォンでの通信が可能であれば
 同地区担当の他班メンバーと連絡を取り合う
 敵指揮官発見時、撤退決定時など

>▼休憩(担当:UC)
 連戦で消耗しDfの回復不能ダメージが5割を超えた場合
 または戦闘不能者が出た場合、可能なら10分間の休憩を取る
 近辺の建物内やマンホール下を利用
 ★のついたヒールを消費し心霊手術を行う
(消費してもよいヒールグラビティ名の前に「★」を記載しておきます
 自分の場合は「★シャウト」)

>▼Df交代(担当:小太郎)
 休憩を取る余裕が無い場合
 HP最大値が3000を下回ったDfは後方のSnへ移動
 代わりにMd以外の最もHP最大値が高い者がDfへ入る
 移動は戦闘中には行わず、戦闘後の移動中に行うものとする

>▼戦闘(担当:ルーク)
 多数の配下オークとの戦闘に際して
 敵ポジションに応じ撃破優先順位を設定
 基本的に前衛>中衛>後衛の順
 あと一撃でトドメを刺せそうな相手は優先的に
 2匹以下の列へは列攻撃を使用しない

>▼偵察・索敵(担当:アメージング)
 翼飛行が可能な種族(コマキ、アメージング)
 視界内に敵影が見当たらない場合、戦闘の合間に行う
 敵侵攻の流れを把握、敵指揮官の位置を探る等

>▼撤退(担当:ルルド)
 半数以上が脱落且つ戦闘続行が不可能な場合
*ポジション [#qb5a4658]
|前衛(4名)|Cr|ルーク・アルカード|
|~|Cr|雨宮・利香|
|~|Df|ルルド・コルホル|
|~|Df|ウルトレス・クレイドルキーパー|
||||
|中衛(2名)|Jm|コマキ・シュヴァルツデーン|
|~|Jm|兎塚・月子(列壊、列狙、列キュア)|
||||
|後衛(2名)|Sn|大神・小太郎|
|~|Md|アメージング・ファンタスティック|

*プレイング [#i85af1ba]
(427/450文字)
#pre{{
※共通項には全て従う

■行き先:(5)熊本市南区(北側)餓王ゲブル

■基本方針
市民を後方へ逃しつつ敵が侵攻してくる方角へ前進
市民を護る壁となりながら敵配下を掃討
指揮官を発見した場合は撃破を目指す

◇共通:チーム間連携
アイズフォンでの通信が可能であれば
同地区担当の他班メンバーと連絡を取り合う
敵指揮官発見時、撤退決定時など

◇共通:休憩
連戦で消耗しDfの回復不能ダメージが5割を超えた場合
または戦闘不能者が出た場合、可能なら10分間の休憩を取る
近辺の建物内やマンホール下を利用
★のついたヒールを消費し心霊手術を行う

■戦闘(配下戦)
仲間へ攻撃が漏れないよう全力で庇う
特に女性メンバーには指一本、いや触手一本触れさせない

見切り非発生厳守
敵が同列に3人以上いる場合、列攻撃
2人以下なら最も弱った相手へ単攻撃
自身のHPが半分を切ったら★シャウト

■戦闘(指揮官戦)
ゲブルを発見した際は急襲をかける
単攻撃2種を交互使用して攻撃
取り巻きがいる場合は列攻撃を使用して先に片付ける
}}

*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''眩耀ノ紅、瞑眩ノ蒼''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近列|魔法|ブレイク|
|''ナパームミサイル''|&color(Red){''頑''};|遠列|魔法|炎|
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
|''フォートレスキャノン''|&color(Red){''頑''};|遠単|破壊|パラライズ|
|''シャウト''|&color(Black){''無''};|自単|ヒール|キュア|

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#hr

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS