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tw5/scenario/id14341
の編集
*プレイング [#i85af1ba] (450/450文字) #pre{{ ■突入 作戦開始と同時にアイズフォンのタイマーを始動 状況の節目毎に仲間へ経過時間を通達 バラけないよう密集陣形で突入 突っ込み過ぎて取り囲まれないよう注意 適度な間合いを保つ ■引き付け 銃火器で派手に威嚇射撃しながら突入し敵を引き付ける その後もベースギターを爆音で演奏しながら戦う ■戦闘 防御を固めつつ着実に敵を処理し、1分でも長く持ち堪えるように 仲間への攻撃を庇いつつ最も弱った敵を狙い攻撃 優先順位は前衛のうちCrと思われる方>もう片方の前衛>ハート 見切り非発生厳守 初手「ヒールドローン」を味方前列へ展開 その後「ドレインスラッシュ」と「スパイラルアーム」を交互に使用し攻撃 自身のHPが50%を切った状態でMdからのヒールが見込めない場合「シャウト」で自己回復 前衛のダメージが蓄積し回復し切れない場合「ヒールドローン」 盾UPが十分に足りているか火力が足りないと感じられる場合は代わりにオリグラを使用 ■暴走 ・早々に戦線が崩壊し十分な時間が稼げない ・味方に生命の危機がある 上記いずれかの場合、暴走して状況打破を試みる }}
**&size(24){シナリオ『『王子様』決戦~シャッフルせよトランプ兵!』}; [#zaacada4] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''MS''|林雪|''難度''|やや難|''出発日''|2017年11月14日| |''結果''|成功!|''EXP''|+1,920|''返却日''|2017年11月22日| |''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=14341| #contents *ポジション [#qb5a4658] ''ディフェンダー'' *プレイング [#i85af1ba] (450/450文字) #pre{{ ■突入 作戦開始と同時にアイズフォンのタイマーを始動 状況の節目毎に仲間へ経過時間を通達 バラけないよう密集陣形で突入 突っ込み過ぎて取り囲まれないよう注意 適度な間合いを保つ ■引き付け 銃火器で派手に威嚇射撃しながら突入し敵を引き付ける その後もベースギターを爆音で演奏しながら戦う ■戦闘 防御を固めつつ着実に敵を処理し、1分でも長く持ち堪えるように 仲間への攻撃を庇いつつ最も弱った敵を狙い攻撃 優先順位は前衛のうちCrと思われる方>もう片方の前衛>ハート 見切り非発生厳守 初手「ヒールドローン」を味方前列へ展開 その後「ドレインスラッシュ」と「スパイラルアーム」を交互に使用し攻撃 自身のHPが50%を切った状態でMdからのヒールが見込めない場合「シャウト」で自己回復 前衛のダメージが蓄積し回復し切れない場合「ヒールドローン」 盾UPが十分に足りているか火力が足りないと感じられる場合は代わりにオリグラを使用 ■暴走 ・早々に戦線が崩壊し十分な時間が稼げない ・味方に生命の危機がある 上記いずれかの場合、暴走して状況打破を試みる }} *活性化グラビティ [#kcdd979e] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ| |''ドレインスラッシュ''|&color(Green){''理''};|近単|斬撃|ドレイン| |''スパイラルアーム''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|服破り| |''シャウト''|''無''|自単|ヒール|キュア| |''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};|遠列|ヒール|壊アップ| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #hr