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tw5/scenario/id15440
をテンプレートにして作成
開始行:
**&size(24){シナリオ『オウガ遭遇戦~鬼ハ哭ケドモ』}; [#za...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|あき缶|''難度''|普通|''出発日''|2018年1月26日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,620|''返却日''|2018年2月3日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*ポジション [#qb5a4658]
''ディフェンダー''
*プレイング [#i85af1ba]
(399/400文字)
#pre{{
※仲間の◇共通項には全て従う
◇共通項:基本方針
2,吉備の中山細谷川で迎撃
時間切れによる敵のコギトエルゴスム化を狙う
◇共通項:突破阻止
隘路の出口で迎撃
Dfが横展開し進路に蓋をするように布陣
矢継ぎ早に攻撃を仕掛け、奥側へ押し戻すように戦う
敵の状態は常に注視し絶対に突破を許さぬように
跳躍による頭上からのすり抜けにも注意を払う
また敵の気を引き付ける為に怒り等のBS付与や
ターン中に必ず誰かは攻撃行動を行うよう心がける
ポジション移動やヒールのタイミングは声を掛け合い調整
隙を作らないよう努める
■戦闘
中・後衛へ攻撃が抜けないよう厳重に注意
特に俊迅爪に相当する魔法攻撃は対象が他Dfでも積極的に庇う
見切り非発生厳守
初手、ファナティックレインボウで怒りを付与
外した場合、ゼログラビトンを挟みつつ付与出来るまで繰り返す
怒り1つ付与に成功後はゼログラビトンとマインドソードを交互...
自身のHPが50%を切ればシャウト
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''ファナティックレインボウ''|&color(Red){''頑''};|近単|...
|''ゼログラビトン''|&color(Blue){''敏''};|遠単|斬撃|武器...
|''マインドソード''|&color(Green){''理''};|近単|破壊|プレ...
|''シャウト''|''無''|自単|ヒール|キュア|
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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#hr
終了行:
**&size(24){シナリオ『オウガ遭遇戦~鬼ハ哭ケドモ』}; [#za...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|あき缶|''難度''|普通|''出発日''|2018年1月26日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,620|''返却日''|2018年2月3日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*ポジション [#qb5a4658]
''ディフェンダー''
*プレイング [#i85af1ba]
(399/400文字)
#pre{{
※仲間の◇共通項には全て従う
◇共通項:基本方針
2,吉備の中山細谷川で迎撃
時間切れによる敵のコギトエルゴスム化を狙う
◇共通項:突破阻止
隘路の出口で迎撃
Dfが横展開し進路に蓋をするように布陣
矢継ぎ早に攻撃を仕掛け、奥側へ押し戻すように戦う
敵の状態は常に注視し絶対に突破を許さぬように
跳躍による頭上からのすり抜けにも注意を払う
また敵の気を引き付ける為に怒り等のBS付与や
ターン中に必ず誰かは攻撃行動を行うよう心がける
ポジション移動やヒールのタイミングは声を掛け合い調整
隙を作らないよう努める
■戦闘
中・後衛へ攻撃が抜けないよう厳重に注意
特に俊迅爪に相当する魔法攻撃は対象が他Dfでも積極的に庇う
見切り非発生厳守
初手、ファナティックレインボウで怒りを付与
外した場合、ゼログラビトンを挟みつつ付与出来るまで繰り返す
怒り1つ付与に成功後はゼログラビトンとマインドソードを交互...
自身のHPが50%を切ればシャウト
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
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*コメント [#comment]
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