バックヤード『腕型と戦闘』 ※プレイング冒頭に『腕型と戦闘』と記載すること
▼交戦・避難方針(担当:月子) 敵は引きつけつつ市民の避難を促す前進防衛 部隊後方に市民の逃走経路を確保してゆく形 戦場地域にある広大な田園地帯を避難誘導先とし 市民には市街地・住宅地から当座距離を置くよう指示 15分経過した段階からゲブルの本格的な索敵 もしくは状況によりゲブル戦援護を開始する
▼チーム間連携(担当:UC) アイズフォンでの通信が可能であれば 同地区担当の他班メンバーと連絡を取り合う 敵指揮官発見時、撤退決定時など
▼休憩(担当:UC) 連戦で消耗しDfの回復不能ダメージが5割を超えた場合 または戦闘不能者が出た場合、可能なら10分間の休憩を取る 近辺の建物内やマンホール下を利用 ★のついたヒールを消費し心霊手術を行う (消費してもよいヒールグラビティ名の前に「★」を記載しておきます 自分の場合は「★シャウト」)
▼Df交代(担当:小太郎) 休憩を取る余裕が無い場合 HP最大値が3000を下回ったDfは後方のSnへ移動 代わりにMd以外の最もHP最大値が高い者がDfへ入る 移動は戦闘中には行わず、戦闘後の移動中に行うものとする
▼戦闘(担当:ルーク) 多数の配下オークとの戦闘に際して 敵ポジションに応じ撃破優先順位を設定 基本的に前衛>中衛>後衛の順 あと一撃でトドメを刺せそうな相手は優先的に 2匹以下の列へは列攻撃を使用しない
▼偵察・索敵(担当:アメージング) 翼飛行が可能な種族(コマキ、アメージング) 視界内に敵影が見当たらない場合、戦闘の合間に行う 敵侵攻の流れを把握、敵指揮官の位置を探る等
▼撤退(担当:ルルド) 半数以上が脱落且つ戦闘続行が不可能な場合
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