tw5/scenario/id21034 のバックアップ差分(No.8)
**&size(24){シナリオ『グランドロン迎撃戦~インベーダーズ・アライアンス』}; [#zaacada4] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''MS''|弓月可染|''難度''|普通|''出発日''|2019年4月24日| ///|''結果''|成功!|''EXP''|+|''返却日''|2019年5月2日| ///|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=21034| #contents *行き先 [#u816fbaa] 伊勢(対ダモクレス軍) ※プレイング冒頭に『行先:伊勢』と記載 (誰か一人が記載していればOKですが、念のために文字数に余裕がある方は記載しましょう) *関連スレッド [#xce515d3] -連携スレ --全体相談 http://tw5.jp/club/room/thread/184230?mode=last50#club-contents --伊勢班連携 http://tw5.jp/club/room/thread/184262?mode=last50#club-contents -伊勢担当 --弓月可染MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21034 (当班:内部侵入・コギト回収希望) --柊透胡MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21036 (外部陽動希望) --木乃MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21038 (内部侵入・コギト回収希望・外部移動もOK) --沙羅衝MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21049 (外部陽動希望) --鹿崎シーカーMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21058 (内部侵入・コア破壊希望) --のずみりんMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21059 (内部侵入・コア破壊希望) -伊勢担当相談卓 --内部侵入:コギト回収班 ---弓月可染MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21034 ---木乃MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21038 --内部侵入:コア破壊班 ---鹿崎シーカーMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21058 ---のずみりんMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21059 --外部陽動班 ---柊透胡MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21036 ---沙羅衝MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scenario_id=21049 *作戦の流れ [#w60d4ab3] &color(Red){※注意:現在伊勢班全体の意見収集中であり、変更の可能性は十分にあります}; &color(,pink){''【制限時間:30分】''}; +外部陽動班が敵護衛と交戦開始(内部侵入班は潜伏) +グランドロン着地後、内部侵入班は突破口を発見、破壊し内部へ侵入(極力、迅速かつ隠密裏に) +コギト回収班(当班)は宝物庫を捜索、守備隊の撃破及びコギトエルゴスムの回収を行う(道中の敵も速やかに排除) +回収成功後、時間的、体力的に可能ならコア破壊の応援に向かう +脱出 *相談内容 [#y38f34b2] -【基本方針】 --何を目指すのか?(敵の撤退、指揮官撃破、コア破壊による制圧、コギト回収) ⇒ ◎コギトの回収を優先、その後可能であれば指揮官撃破、コア破壊へ --コギト回収にあたり、敵撤退を遅らせるべきか? ⇒ 拠点ごと撤退されればコギトの回収が不可能となるため、撤退は遅らせるべき ⇒ ◎隠密行動、内部敵の早期撃破を徹底する ⇒ ◎隠密行動、内部敵の早期撃破を徹底する --内部敵への対処は? ⇒ 道中は隠密行動からの奇襲に持ち込み迅速に処理 ⇒ 内部戦力の足止め役も必要? ⇒ 木乃MS班と2班合同での行動となったので、十分に突破出来る見込み -【他班連携】(現在、伊勢班全体の意見収集中) -【他班連携】 --班毎の役割分担、配分 ---内部侵入班と外部陽動班に別れるか否か? ⇒ 当班回答:「分かれる」 ---内外の班分配は? ⇒ 当班回答:内部3班、外部3班 ---内部侵入班と外部陽動班に別れるか否か? ⇒ 全班一致で「分かれる」 ---内外の班分配は? ⇒ 各班の希望を鑑み、内部(コギト回収)2、内部(コア破壊)2、外部2 ---別れる場合、内外のどちらを希望するか? ⇒ 当班回答:内部(コギト回収) ---内部班の動き方 A:内部潜入班は隠密行動にて行動し、宝物庫に忍び込みコギトエルゴスム確保のみ目指す(その後撤退させる) B:内部潜入班は宝物庫に隠密行動にて忍び込みコギトエルゴスム確保後、コアに向かい制圧を目指す C:内部潜入班は宝物庫組とコア組に別れ、コギトエルゴスム確保と制圧同時達成を目指す D:はじめからコア制圧・指揮官撃破のみ目指す(成功すればコギトエルゴスムも確保出来る) ⇒ 当班回答:C(次点でB) ⇒ C --同目的の木乃MS班とは同行か別行動か ⇒ 行動を共にしたほうが安全・確実では ⇒ 木乃MS班側の希望も聞きたい(現状、同行が優勢?) ⇒ 木乃MS班側の希望も聞きたい(同行が優勢) ⇒ ◎同行する方向で --残り時間ギリギリになった場合、回収は中止して敵の撤退を促す行動に切り替えるべきでは --回収後にコア班応援へ向かう場合、コギト持ったまま行くのは心配 -【共通項目】 --タイムキーパーが必要では? ⇒ ◎共通項化 --Df消耗時、ポジションチェンジしては? ⇒ ◎連戦の可能性が高いので、非戦闘中に限りDfと後衛を入れ替える --撃破順 ⇒ ◎瀕死>Df(3体以上時)>Cr>Jm>その他 で各個撃破 牽制は最小限に、行動阻害系BS(パラライズ等)使用を推奨 -【クレイドール・クレイドル対策】 --敵の中に進化型ダモクレス『クレイドール・クレイドル』がいる可能性あり、要対策 ⇒ いた場合は列攻撃は控える ⇒ HPが削れ強化が発生したら最優先標的とする ⇒ 共通項★撃破順 に追記希望 -【防具特徴】 --隠密性を重視し「隠密気流」を揃えるのが有用か ⇒ 全員用意は難しいが、使用者で前後を挟む等でカバーできた実績あり --回収したコギトを収納するため「アイテムポケット」も欲しい -【その他】 --ダモクレス体内に埋め込まれたコギトの回収はどうするか? ⇒ コギト回収の項目として共通項化しておいていいかも *共通項 [#ob8b4d3e] ◆千里さん草案( http://tw5.jp/club/room/thread/184242 )をベースにしています &color(,pink){''※ 各自、プレイング内に『★共通項に従う』等と記載しておいてください''}; >★方針 (担当:龍造寺) 内部班としてグランドロン内部に突入し、宝物庫守備隊の撃破及びコギトエルゴスムの回収を行う &color(,#ffff66){木乃MS班と共に};回収班としてグランドロン内部に突入し、宝物庫守備隊の撃破及びコギトエルゴスムの回収を行う &color(,#ffff66){コギトエルゴスム回収後コア部屋へ援軍として向かう}; &color(#999900){''← のような内容で追記お願いします''}; < >★事前準備 (担当:千里) アイスエルフのコギト回収の為に宝物庫に潜入した者の情報や前回の戦争でのグランドロン全容及び突入経験や予知情報を総合し、コア部分と宝物庫の位置を事前に検討しておく < >★内部突入 (担当:千里) 全員が作戦地点の風景に溶け込む服装をし、隠密性を上げる 外部班の交戦開始まで、目立たない位置にて待機(可能なものは隠密気流を使用) 待機中に外壁の扉や補修部分等のうち最も侵入しやすい場所を選定しておく 外部班が外部の護衛を引き付けたことを確認し次第、選定した場所へ外部班の戦闘音に紛れて攻撃、速やかに内部へ侵入する < >★内部移動 (担当:レオナルド) ハンドサインなど音や光を発しない連絡手段を準備する 隠密気流を使用できる者が見える範囲で先行し、死角の確認などを行う 列の前後に隠密気流使用者を配置して隊列全体を隠匿する 交戦開始までは隠密行動をし、敵に奇襲をかける形で機先を制する 戦闘後は再度隠密行動を行う < >★撃破順 (担当:藤守) 『後一撃で倒せる敵>Df(3体以上)>Cr>Jm>その他』の優先順で攻撃 &color(,#ffff66){進化型ダモクレスの強化が発生した場合そちらを最優先}; &color(#999900){''← 可能なら追記お願いします''}; &color(,#ffff66){進化型ダモクレスの強化が発生した場合そちらを最優先}; &color(#999900){''← 追記お願いします''}; < >★ポジション交代 (担当:ウルトレス) Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する 交代順はMd>Snの最大HPの高い順 ただしサーヴァントはSnとの交代とする ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない < >★撤退条件 (担当:鬼太郎) 以下のいずれかの条件を満たした場合は撤退 1.30分経過 2.サーヴァントを除く半数が戦闘不能 3.撤退不可能が危惧される変化発生 撤退時には可能なら他班と協力して撤退を行う < >★時間計測 (担当:鳥羽) 全員時計を準備し、時計合わせ 作戦開始からの経過時間を計測し残り時間の確認を徹底する < >★コギトエルゴスム回収 (担当:コマキ) 宝物庫の防衛排除後、保管されているコギトエルゴスムを全て回収 防具特徴アイテムポケット等を活用し運搬 倒した敵から発見された物も可能な限り回収 < *アクセサリー [#q8270a49] 隠密行動に役立ちそうな旅団グッズ 必ずしも装備が必要なわけではありませんが、もし空きがあるのならRP的にも役立つかもしれません -[[旅団『星域』>http://tw5.jp/club/shop/28]] 特製ブーツ(防水加工と靴底に滑止めが施されたブーツ。隠密性も考慮し消音素材が用いられている。) -[[旅団『グラビティ兵器技術研究所』>http://tw5.jp/club/shop/3133]] アクアカーモ(防具の上から着用すると、光学的な迷彩技術によって外部より視認しづらくなる外套。) *ポジション [#qb5a4658] |前衛(5名)|Cr|結城・レオナルド|遠単3色、緊急用ヒール(自単?)、+α|| |前衛(5名)|Cr|結城・レオナルド|遠単3色、遠列×2(ドレイン含む)|| |~|Cr|龍造寺・隆也|近列ホーミング、遠列炎、近単ドレイン、近単パラライズ、シャウト|隠密気流| |~|Df|藤守・景臣||| |~|Df|柴田・鬼太郎 [主]|近単ブレイク、近単追撃、近単キュア、遠単キュア、遠列壊UP|隠密気流| |~|Df|ウイングキャット『虎』|遠単武器封じ、遠単追撃、遠列BS耐性|| |||||| |中衛(1名)|Jm|コマキ・シュヴァルツデーン|列催眠、列ジグザグ、列パラライズ、列狙UP、列BS耐性|アイテムポケット| |||||| |後衛(3名)|Sn|鳥羽・雅貴||| |~|Sn|四方・千里|遠単足止め×2、近単氷、近単ジグザグ、シャウト|| |後衛(3名)|Sn|鳥羽・雅貴|遠単足止め、近単服破り、近単ブレイク(またはジグザグ)、近単捕縛(または近単足止め)、自単キュア(または遠単キュア)|| |~|Sn|四方・千里|遠単足止め×2、近単氷、近単ジグザグ、シャウト|アイテムポケット| |~|Md|ウルトレス・クレイドルキーパー|遠単キュア、遠列キュア、遠列盾UP、攻撃2色(予定)|隠密気流| *仮プレイング [#bfcaa6db] (400/400文字) #pre{{ 行先:伊勢 ★=共通項 全ての★に従う ■隠密 隊列の後方から隠密気流を用い 班全体の気配を抑えるよう努める 隊列後方から隠密気流を使用 他の使用者と共に班全体の気配を抑える ■戦闘 道中、敵があまり強くない場合は 積極的に攻撃し迅速な排除を目指す 積極的に攻撃参加し迅速に排除 脅威度の高い敵が相手の場合は 回復に重点を置き攻撃は余裕のある時のみ 強敵相手なら初手に前衛へヒールドローン 以降、以下の要領でヒールを行う 強敵相手なら初手前衛へヒールドローン 以降以下の要領でヒール ・回復可能ダメージ3000以上またはBSが5つ以上付着→気力溜め (Df>Cr>Md>Jm>Snの順で優先) (優先順:HP2割以下>Df>Cr>Md>Jm>Sn) ・同列内に回復可能ダメージ1500以上が複数人→ヒールドローン ・同列内にBS3つ以上付着が複数人→「ブラッドスター」 (前列>後列の順で優先) (優先順:前>後列) 攻撃する際は見切りを避け確実度の高い方を用いる BS催眠は優先的に解除 攻撃の際は見切り非発生厳守 ★ポジション交代 Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する 交代順はMd>Snの最大HPの高い順 ただしサーヴァントはSnとの交代とする ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない }} *活性化グラビティ [#kcdd979e] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ| |''「ブラッドスター」''|&color(Green){''理''};|遠列|ヒール|キュア| |''気力溜め''|&color(Red){''頑''};|遠単|ヒール|キュア| |''ゼログラビトン''|&color(Blue){''敏''};|遠単|斬撃|武器封じ| |''Punish My Heaven''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近単|破壊|ホーミング| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #hr |