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tw5/scenario/id13017 の変更点

**&size(24){シナリオ『精霊馬事件~叶わぬ願い』}; [#zaacada4]

|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''MS''|さわま|''難度''|普通|''出発日''|2017年8月17日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,170|''返却日''|2017年8月25日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=13017|

#contents

*ポジション [#qb5a4658]
''ジャマー''

*プレイング [#i85af1ba]
(398/400文字)
#pre{{
■方針
被害者を説得し分離後、敵を破壊

■説得
応戦しつつ説得を試みる
被害者の願い自体は否定せず
現状では敵に加担するのみで願いは叶わぬことを訴える

「愛する者との死別、孤独。その苦しみはよく解かる
再び会いたいと願う事そのものに罪は無い
だが敵に取り込まれて暴れたところでその願いが叶うはずもない
このまま他人を殺めてしまったなら、あの世で会う事すら叶わなくなる
今ならまだ間に合う。引き返すんだ」

■戦闘
見切り非発生厳守
説得中は敵の弱体化に専念
誤って斃してしまわないよう細心の注意を払う

A)「スカルブレイカー」でプレッシャー付与
B)「チェーンソー斬り」でBS増殖
上記を繰り返す
回復が追い付かない列があれば「ヒールドローン」で盾UP

説得に成功した後
あるいは説得は不可能と断じられる場合は
A)を「グラインドファイア」で炎付与に換え
全力で撃破を目指す

■戦闘後
被害者の安否確認
必要であればヒール
場合によっては救急に連絡
}}

*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''スカルブレイカー''|&color(Green){''理''};|近単|破壊|プレッシャー|
|''チェーンソー斬り''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ジグザグ|
|''グラインドファイア''|&color(Green){''理''};|遠単|斬撃|炎|
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ|
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};|遠列|ヒール|壊アップ|

*コメント [#comment]
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