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tw5/scenario/id14869 の変更点

**&size(24){シナリオ『ありふれた夢の、よくある終わり。』}; [#zaacada4]

|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''MS''|河流まお|''難度''|普通|''出発日''|2017年12月27日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,530|''返却日''|2018年1月3日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=14869|

#contents

*ポジション [#qb5a4658]
''クラッシャー''

*プレイング [#i85af1ba]
(396/400文字)
#pre{{
■初動
一斉に室内へ突入、敵と被害者の間へ割って入る
被害者を部屋の隅へ下がらせ、動かないよう指示

■戦闘
被害者へ害が及ばぬよう厳重に注意を払う

見切り非発生厳守
基本、フロストレーザーとフォートレスキャノンを交互使用
自身のHPが減っていればドレインスラッシュを交える

敵の状態は常に注視
説得可能なタイミングを見逃さぬように
勢い余って斃してしまわぬよう仲間同士で声を掛け合う
判断が難しい場合は攻撃の手を止める

■説得
身を屈め目線を合わせて語りかける

あんたの夢ってのは、また世間からチヤホヤされる事なのか?
違うだろ。あんたの望みは、唯一の理解者、真の友達と共に過ごす事
その友達に棄てられたと思って逆上してるだけだ
ここでサヤを殺したら、あんたは永遠に独りぼっち
誰にも理解されず、振り向いてもらえず、ただ死んでいくだけ
あんたの一番大切なモノ、サヤと過ごした時間
分かってるはずだ。壊しちゃいけない。護るべきものだと
}}

*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};|遠列|ヒール|壊アップ|
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
|''フォートレスキャノン''|&color(Red){''頑''};|遠単|破壊|パラライズ|
|''ドレインスラッシュ''|&color(Green){''理''};|近単|斬撃|ドレイン|
|''手加減攻撃''|''無''|近単|破壊|慈悲|

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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