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tw5/scenario/id15674 の変更点

**&size(24){シナリオ『オグン・ソード・ミリシャ~ 増殖する悪夢』}; [#zaacada4]
**&size(24){シナリオ『オグン・ソード・ミリシャ~増殖する悪夢』}; [#zaacada4]

|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''MS''|そうすけ|''難度''|普通|''出発日''|2018年2月12日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,725|''返却日''|2018年2月20日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=15674|

#contents

*共通事項 [#jc09ef13]
 ※仲間の◇共通項に従う ( ← 全員、プレイングの最初のあたりに記載する )

>◇共通項:基本方針 (担当:狭霧)
プラブータの担当地域を探索
無駄な戦闘は極力避け、オウガのコギトエルゴスム回収を優先する

>◇共通項:探索 (担当:狭霧)
-8人+1体で固まって行動 ( 手分けしてバラバラに行動はしない、という意味 )
-オウガは戦闘の上でコギト化した事を鑑み、
激しい戦闘の痕跡がある場所等を重点的に探索
-敵に存在を悟られないよう隠密裏に行動
-回収したコギトエルゴスムはアイテムポケットの空きスペース等に収納
<
>◇共通項:偵察 (担当:キアラ)
-見晴らしの悪い地形を進む際、隠密系の防具特徴を持った翼飛行可能者が
適宜上空から敵の有無やルート確認を行う
( 飛びっ放しはいくら気配を消しても丸見えなので危険。サっと飛んで確認、すぐ降りる感じで )
-Dfによる先行偵察 ( 却って危険な気もするので、是非の意見求む )( 現状、無しの方向 )
<
>◇共通項:戦闘 (担当:ウルトレス)
-避けられない場合は戦闘を行い、速やかに撃破を目指す
-2m級相手は速攻重視、大物相手は慎重に戦う
-複数相手の場合、狙いを合わせて各個撃破
優先順は 最もダメージの大きい敵>Cr>Jm>Md>その他 ( 優先順は適当です。要相談 )
-戦闘不能3名かつそのまま戦っても勝てそうにない場合は撤退
<
>◇共通項:狂気対策 (担当:コマキ)
-凝視し続けない、ということを意識して戦う
-互いに声を掛け合う
-意図的に日常的な会話を続ける事で正気を保つ
-割り込みヴォイス等の防具特徴も駆使 ( 現行だと持込者は無し / 現状、無しの方向 )
<
>◇共通項:戦闘後 (担当:黎鷲)
-敵撃破後は、周囲の安全を確保した上、10分間の休憩を取る
( これによりHPが回復不能ダメージを除き全回復し、戦闘不能者も復帰出来ます )
-回復不能ダメージの蓄積が大きい者が居る場合、可能なら心霊手術を行う ( ダメージ蓄積:元最大HPの半分越えたら? )
-手術対象の優先順はDf>Md>その他
-施術者はMdへポジション変更の上、「★」の付いたヒールグラビティを消費する
( 各自、手術に使用可能なグラの頭に★マークを記載しておく )
<
>◇共通項:キャンプ (担当:ヒエル)
-日没、あるいは探索時間が14時間を越えた時点で探索を中断し野営する
-巣作り等の防具特徴を駆使しキャンプを設営
-2人が見張りに立ち、交代で睡眠を取る
<
>◇共通項:撤収条件 (担当:ルリィ)
以下のいずれかに該当する場合、探索を打ち切り撤収する
-回復不能ダメージが元HPの6割を越えた者が4名以上(サーヴァント除く)
-一人でも重傷者が出る ( 重傷のまま続行すると死亡の可能性が出るため、「一人でも」にしています )
-食糧等の物資が半分を切る
-肉体的、精神的疲労により全体の士気低下が著しい
<

*個別事項 [#ve6e991f]
-自身の持ち込む防具特徴を活かすプレイング
-戦闘方法(ザコ相手、強敵相手の2パターンあるとベター)

*その他、注意事項 [#f16b4b5d]

  ※※※ 暴 走 厳 禁 !! ※※※

 暴走すると地球に戻れなくなります。暴走オプションは必ず「OFF」のままにしておきましょう。

*ポジション [#ia6f09b8]
|前衛|Cr|ルリィ・シャルラッハロート|アイテムポケット|
|~|Cr|雨野・狭霧|アイテムポケット|
|~|Df|リューディガー・ヴァルトラウテ|ドリンクバー|
|~|Df|ヒエル・ホノラルム[主]|常在戦場|
|~|Df|ライドキャリバー『魂現拳』||
|||||
|中衛|Jm|ウルトレス・クレイドルキーパー|欠員が出た場合Dfに移動 / アリアドネの糸|
|||||
|後衛|Sn|コマキ・シュヴァルツデーン|闇纏い|
|~|Sn|鋳楔・黎鷲|巣作り|
|~|Md|キアラ・エスタリン|隠密系|

*プレイング [#i85af1ba]
(400/400文字)
#pre{{
※仲間の◇共通項には全て従う

■探索
探索開始時点から「アリアドネの糸」を使用
帰路の確保、堂々巡りを防ぐ

◇共通項:戦闘
敵を避けられない場合、速やかに撃破
2m級相手は速攻重視で手早く片付け他の敵を呼び込まないように
3m超の大物相手は慎重に戦う
敵が複数の場合、声を掛け合い狙いを合わせて各個撃破
優先順は最もダメージの大きい敵>Cr>Jm>Md>その他

戦闘不能が3名に達し、そのままでは勝てる見込みが薄い場合
その戦闘から撤退する

■戦法
見切り非発生厳守

基本「フロストレーザー」「フォートレスキャノン」を交互使用
催眠等、危険なBSが前列の複数人またはMdに付与された場合
「ブラッドスター」で除去
相手が3mを超える大型の場合、初手前列へ★ヒールドローンで盾UP
火力不足を感じたら前列に★オリグラで壊UP

■ポジション変更
Dfの一人が続行不能に陥った場合(サーヴァントが消滅等)
戦闘後休憩の間にDfへポジションを変更する
}}

*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
|''フォートレスキャノン''|&color(Red){''頑''};|遠単|破壊|パラライズ|
|''「ブラッドスター」''|&color(Green){''理''};|遠列|ヒール|キュア|
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ|
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};|遠列|ヒール|壊アップ|

*コメント [#comment]
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