tw5/scenario/id17097 の変更点
**&size(24){シナリオ『彼の龍は波間に眠り』}; [#zaacada4] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''MS''|廉内球|''難度''|難しい|''出発日''|2018年5月28日| |''結果''|成功!|''EXP''|+3,400|''返却日''|2018年6月5日| |''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=17097| #contents *ポジション [#qb5a4658] ''ディフェンダー'' *プレイング [#i85af1ba] (485/500文字) #pre{{ ■基本方針 最初の10分間は防御を固めBS付与による弱体で耐え切る 敵の弱体化が明確になった時点で攻勢に転じ撃破を目指す ■初期展開 戦闘開始と同時にアイズフォンのタイマーを始動 状況の節目毎に仲間へ経過時間を通達 地形、岩場の状態を確認 他のDfメンバーと共に適度な間合いを保ち 後方への攻撃を庇いやすいよう布陣 ■戦闘(序盤戦) 序盤は防御重視で耐え切る戦い 初手、前衛へヒールドローン展開 その後5ターン目まではヒールドローンを 前衛か後衛、よりダメージ総量が多い列へ使用 自身が単体攻撃を受けMdからの回復では足りない場合はシャウト その後、回復に余裕があればチェーンソー斬りで攻撃 見切りが発生する場合はブレイジングバースト ■戦闘(後半戦) 10分経過し敵の弱体を確認したら攻撃型にシフト この時点で味方Dfが4人健在の場合、Crへポジションチェンジを行う オリグラとチェーンソー斬りを交互使用して攻撃 ■暴走 サーヴァント除く4名以上が戦闘不能に陥り戦闘継続が困難な場合、撤退戦に移行 この時点で自身が行動可能な場合、暴走して足止めを敢行 可能ならそのまま撃破 もしくは人里まで行けぬよう追い払う事を試みる }} *活性化グラビティ [#kcdd979e] |BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|c |''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾アップ| |''チェーンソー斬り''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ジグザグ| |''ブレイジングバースト''|&color(Green){''理''};|遠単|斬撃|炎| |''シャウト''|&color(Black){''無''};|自単|ヒール|キュア| |''Punish My Heaven''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近単|破壊|ホーミング| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br #br #br #br #br #br #br #br #br #br #hr |