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tw5/scenario/id12738
をテンプレートにして作成
開始行:
**&size(24){シナリオ『ミッション破壊作戦~渦巻く螺旋の回...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|雷紋寺音弥|''難度''|普通|''出発日''|2017年7月26日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,170|''返却日''|2017年8月2日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*行き先 [#sb8d8448]
10-3「舞鶴テロ阻止作戦」
http://tw5.jp/main_war/opening/10/3
過去4回成功
*参考:過去の実績 [#v534d259]
-「ミッション破壊作戦~強襲戦線」 白石小梅MS 敵ポジショ...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=9462
-「ミッション破壊作戦~螺旋の奔流を断ち切らん」 柊透胡MS...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=10702
-「ミッション破壊作戦~滾る想い」 雨乃香MS 敵ポジション...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=11813
-「ミッション破壊作戦~忍ぶ影」 志羽MS 敵ポジション:ク...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=12266
*敵 [#tbbe2898]
強化版「スパイラルコマンドー」
>参考:通常敵(Lv46「大鷲隊」)の能力値 敏捷82 > 頑健55...
スパイラルシュート(敏捷/遠単/斬撃+服破り)
螺旋掌(頑健/近単/魔法+プレッシャー)
分身の術(敏捷/遠単/ヒール+BS耐性)
*基本的な流れ [#ze3e6bc5]
+ヘリオンで魔空回廊上空へ到着
+魔空回廊目掛けてダイヴ
「魂の叫び」を上げながらグラディウスで魔空回廊(を守るバ...
+破壊成否の結果如何に関わらず、撤退を開始
+「強敵」が立ち塞がるので、これを速やかに撃破、離脱 (速...
*ミッション破壊作戦の注意点 [#t308e555]
-「魂の叫び」具体的に何を叫べばいい?
⇒ MSによって傾向が違う
パターン1.選んだミッションだけに当てはまる内容
(普遍的な内容でなく敵個体に対する感情や、地域...
パターン2.内容は何でもいいが、心からの本音であること
(本気の本心であれば「彼女が欲しい!」や「金持...
大抵の場合、パターン1.が無難かと思われる
実際に口に出す台詞は短くてもよいが、心情にはしっか...
-「魂の叫び」どれくらいプレイングに文字を割くべき?
⇒ 最重要項目のため、出来る限り多く記載すべき
「心情も無く、一言発するのみ」等内容が薄かった結果...
とは言え戦闘やその他のプレイングも疎かには出来ない...
目安としては100~200文字程度
-攻撃後、グラディウスはどうすればいい?
⇒ 武器としては使えないが貴重品なので必ず持ち帰ること
後衛が防具特徴「アイテムポケット」などを使用し回収...
前衛で戦闘不能になる危険性が高い場合は、事前に後衛...
-強敵との戦闘について
⇒ 戦闘は「現場から逃げるために倒さなければならない相手...
悠長に構えていると他の雑魚敵に囲まれて詰む
具体的な制限時間は不明なため、とにかく出来る限り早...
撤退条件の設定は意味を成さない(敵を倒さずに撤退は...
敗北または時間切れの場合、誰かが暴走して逃げるチャ...
(ミッション破壊作戦は暴走が多いと言われる原因はコ...
敵があからさまに防御を固めて時間稼ぎをしようとする...
(難易度が低くても暴走者を出す危険性はある)
*ポジション [#w642b1ea]
|前衛:5名|Cr|稲垣・晴香|
|~|Cr|氷鏡・緋桜|
|~|Df|ジド・ケルン|
|~|Df|ウルトレス・クレイドルキーパー|
|~|Df|櫻田・悠雅|
||||
|中衛:1名|Jm|ラーヴァ・バケット|
||||
|後衛:3名|Sn|バン・トールマン|
|~|Md|大粟・還[主]|
|~|Md|ウイングキャット『るーさん』|
*プレイング [#i85af1ba]
(399/400文字)
#pre{{
■対象【10-3】
■ヘリオン機内
上空から降下後の合流地点を決め仲間と共有
■魔空回廊攻撃
舞鶴――今は亡き友の故郷
穏やかな海、閑静な街、海上自衛隊員達の凛々しい姿
そこで出会った人々が、無差別テロの犠牲になるなどあっては...
既に4度の攻撃に耐えている
もう一刻の猶予も無い
デスメタルのボーカリストとして
台詞ではなく全霊を込めた慟哭(グロウル)を発し攻撃
「ヴォォォオォォオォァァ――!!!」
着地後速やかに仲間と合流
グラディウスを決して落とさぬようコート内側に仕舞う
爆煙に紛れて撤退開始
■撤退戦
速攻最重視で戦闘
1分でも早く倒し撤退する
「フロストレーザー」「チェーンソー斬り」を交互使用
敵にBS耐性が付いたら「騒音刃」(見切り非発生時のみ)
HPが半分を切ったら「シャウト」
火力不足を感じたら前衛にオリグラ
戦闘不能に陥った場合は後衛へグラディウスを託す
撃退後は他の敵との接触を避け速やかに戦域から離脱
殿を務める
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
|''チェーンソー斬り''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ジグ...
|''騒音刃''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ブレイク|
|''シャウト''|''無''|自単|ヒール|キュア|
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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|''MS''|雷紋寺音弥|''難度''|普通|''出発日''|2017年7月26日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+1,170|''返却日''|2017年8月2日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*行き先 [#sb8d8448]
10-3「舞鶴テロ阻止作戦」
http://tw5.jp/main_war/opening/10/3
過去4回成功
*参考:過去の実績 [#v534d259]
-「ミッション破壊作戦~強襲戦線」 白石小梅MS 敵ポジショ...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=9462
-「ミッション破壊作戦~螺旋の奔流を断ち切らん」 柊透胡MS...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=10702
-「ミッション破壊作戦~滾る想い」 雨乃香MS 敵ポジション...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=11813
-「ミッション破壊作戦~忍ぶ影」 志羽MS 敵ポジション:ク...
http://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=12266
*敵 [#tbbe2898]
強化版「スパイラルコマンドー」
>参考:通常敵(Lv46「大鷲隊」)の能力値 敏捷82 > 頑健55...
スパイラルシュート(敏捷/遠単/斬撃+服破り)
螺旋掌(頑健/近単/魔法+プレッシャー)
分身の術(敏捷/遠単/ヒール+BS耐性)
*基本的な流れ [#ze3e6bc5]
+ヘリオンで魔空回廊上空へ到着
+魔空回廊目掛けてダイヴ
「魂の叫び」を上げながらグラディウスで魔空回廊(を守るバ...
+破壊成否の結果如何に関わらず、撤退を開始
+「強敵」が立ち塞がるので、これを速やかに撃破、離脱 (速...
*ミッション破壊作戦の注意点 [#t308e555]
-「魂の叫び」具体的に何を叫べばいい?
⇒ MSによって傾向が違う
パターン1.選んだミッションだけに当てはまる内容
(普遍的な内容でなく敵個体に対する感情や、地域...
パターン2.内容は何でもいいが、心からの本音であること
(本気の本心であれば「彼女が欲しい!」や「金持...
大抵の場合、パターン1.が無難かと思われる
実際に口に出す台詞は短くてもよいが、心情にはしっか...
-「魂の叫び」どれくらいプレイングに文字を割くべき?
⇒ 最重要項目のため、出来る限り多く記載すべき
「心情も無く、一言発するのみ」等内容が薄かった結果...
とは言え戦闘やその他のプレイングも疎かには出来ない...
目安としては100~200文字程度
-攻撃後、グラディウスはどうすればいい?
⇒ 武器としては使えないが貴重品なので必ず持ち帰ること
後衛が防具特徴「アイテムポケット」などを使用し回収...
前衛で戦闘不能になる危険性が高い場合は、事前に後衛...
-強敵との戦闘について
⇒ 戦闘は「現場から逃げるために倒さなければならない相手...
悠長に構えていると他の雑魚敵に囲まれて詰む
具体的な制限時間は不明なため、とにかく出来る限り早...
撤退条件の設定は意味を成さない(敵を倒さずに撤退は...
敗北または時間切れの場合、誰かが暴走して逃げるチャ...
(ミッション破壊作戦は暴走が多いと言われる原因はコ...
敵があからさまに防御を固めて時間稼ぎをしようとする...
(難易度が低くても暴走者を出す危険性はある)
*ポジション [#w642b1ea]
|前衛:5名|Cr|稲垣・晴香|
|~|Cr|氷鏡・緋桜|
|~|Df|ジド・ケルン|
|~|Df|ウルトレス・クレイドルキーパー|
|~|Df|櫻田・悠雅|
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|中衛:1名|Jm|ラーヴァ・バケット|
||||
|後衛:3名|Sn|バン・トールマン|
|~|Md|大粟・還[主]|
|~|Md|ウイングキャット『るーさん』|
*プレイング [#i85af1ba]
(399/400文字)
#pre{{
■対象【10-3】
■ヘリオン機内
上空から降下後の合流地点を決め仲間と共有
■魔空回廊攻撃
舞鶴――今は亡き友の故郷
穏やかな海、閑静な街、海上自衛隊員達の凛々しい姿
そこで出会った人々が、無差別テロの犠牲になるなどあっては...
既に4度の攻撃に耐えている
もう一刻の猶予も無い
デスメタルのボーカリストとして
台詞ではなく全霊を込めた慟哭(グロウル)を発し攻撃
「ヴォォォオォォオォァァ――!!!」
着地後速やかに仲間と合流
グラディウスを決して落とさぬようコート内側に仕舞う
爆煙に紛れて撤退開始
■撤退戦
速攻最重視で戦闘
1分でも早く倒し撤退する
「フロストレーザー」「チェーンソー斬り」を交互使用
敵にBS耐性が付いたら「騒音刃」(見切り非発生時のみ)
HPが半分を切ったら「シャウト」
火力不足を感じたら前衛にオリグラ
戦闘不能に陥った場合は後衛へグラディウスを託す
撃退後は他の敵との接触を避け速やかに戦域から離脱
殿を務める
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
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|''騒音刃''|&color(Red){''頑''};|近単|斬撃|ブレイク|
|''シャウト''|''無''|自単|ヒール|キュア|
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};...
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