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tw5/scenario/id16662
をテンプレートにして作成
開始行:
**&size(24){シナリオ『決戦青のホスフィン~美しき災い』}; ...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|成瀬|''難度''|やや難|''出発日''|2018年4月28日|
|''結果''|&color(Red){''中止''};|''EXP''|-|''返却日''|-|
#contents
*ポジション [#qb5a4658]
''ディフェンダー''
*プレイング [#i85af1ba]
(450/450文字)
#pre{{
■初動
現場のリビングへ派手に音を立てて乱入
敵の気を引くために話しかけ
その隙に被害者青年を仲間に救出してもらう
「前から気になってたんだが
ケルベロスでもエインヘリアルになれるのか?
どうだ、俺で試してみないか
もっとも、無抵抗で選定の炎に焼かれる気は無い
力ずくでやってみな」
グイグイと挑発的に迫り、被害者青年から注意を逸らす
■救出失敗した場合
万が一失敗した際は、不本意ながらエインヘリアル化した青年...
■戦闘
味方へ攻撃が抜けないよう厳重に注意
攻撃対象が他Dfでも積極的に庇う
見切り非発生厳守
初手、「ヒールドローン」を前衛へ展開
攻撃は「フロストレーザー」と「フォートレスキャノン」を交...
氷と麻痺を蓄積させる
火力が足りないと感じられる場合、前衛へオリグラで壊UP
ダメージが蓄積し回復が追い付かない列があれば「ヒールドロ...
自身のHPが50%を切りMdからの回復が見込めない場合は「シャウ...
■一斉攻撃
敵のHPが半分に近付いた辺りで一斉攻撃を仕掛け
相手を守勢に回らせる事により一気に形勢を傾ける
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''フロストレーザー''|&color(Green){''理''};|遠単|破壊|氷|
|''フォートレスキャノン''|&color(Red){''頑''};|遠単|破壊|...
|''シャウト''|''無''|自単|ヒール|キュア|
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾ア...
|''Silent Night Fever''(オリグラ)|&color(Blue){''敏''};...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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#hr
終了行:
**&size(24){シナリオ『決戦青のホスフィン~美しき災い』}; ...
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|''MS''|成瀬|''難度''|やや難|''出発日''|2018年4月28日|
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#contents
*ポジション [#qb5a4658]
''ディフェンダー''
*プレイング [#i85af1ba]
(450/450文字)
#pre{{
■初動
現場のリビングへ派手に音を立てて乱入
敵の気を引くために話しかけ
その隙に被害者青年を仲間に救出してもらう
「前から気になってたんだが
ケルベロスでもエインヘリアルになれるのか?
どうだ、俺で試してみないか
もっとも、無抵抗で選定の炎に焼かれる気は無い
力ずくでやってみな」
グイグイと挑発的に迫り、被害者青年から注意を逸らす
■救出失敗した場合
万が一失敗した際は、不本意ながらエインヘリアル化した青年...
■戦闘
味方へ攻撃が抜けないよう厳重に注意
攻撃対象が他Dfでも積極的に庇う
見切り非発生厳守
初手、「ヒールドローン」を前衛へ展開
攻撃は「フロストレーザー」と「フォートレスキャノン」を交...
氷と麻痺を蓄積させる
火力が足りないと感じられる場合、前衛へオリグラで壊UP
ダメージが蓄積し回復が追い付かない列があれば「ヒールドロ...
自身のHPが50%を切りMdからの回復が見込めない場合は「シャウ...
■一斉攻撃
敵のHPが半分に近付いた辺りで一斉攻撃を仕掛け
相手を守勢に回らせる事により一気に形勢を傾ける
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
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*コメント [#comment]
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