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tw5/scenario/id21034
をテンプレートにして作成
開始行:
**&size(24){シナリオ『グランドロン迎撃戦~インベーダーズ...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|弓月可染|''難度''|普通|''出発日''|2019年4月24日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+3,030|''返却日''|2019年5月2日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*行き先 [#u816fbaa]
伊勢(対ダモクレス軍)
※プレイング冒頭に『行先:伊勢』と記載
(誰か一人が記載していればOKですが、念のために文字数に...
*関連スレッド [#xce515d3]
-連携スレ
--全体相談 http://tw5.jp/club/room/thread/184230?mode=...
--伊勢班連携 http://tw5.jp/club/room/thread/184262?mode=...
-伊勢担当相談卓
--内部侵入:コギト回収班
---弓月可染MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
---木乃MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
--内部侵入:コア破壊班
---鹿崎シーカーMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?sce...
---のずみりんMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?sce...
--外部陽動班
---柊透胡MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
---沙羅衝MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
*作戦の流れ [#w60d4ab3]
&color(,pink){''【制限時間:30分】''};
+外部陽動班が敵護衛と交戦開始(内部侵入班は潜伏)
+グランドロン着地後、内部侵入班は突破口を発見、破壊し内部...
+コギト回収班(当班)は宝物庫を捜索、守備隊の撃破及びコギ...
++回収成功後、時間的、体力的に可能ならコア破壊の応援に向...
++残り5分で回収の目処が立たない場合は内部破壊で敵の撤退を...
+脱出
*相談内容 [#y38f34b2]
-【基本方針】
--何を目指すのか?(敵の撤退、指揮官撃破、コア破壊による...
⇒ ◎コギトの回収を優先、その後可能であれば指揮官撃破、...
--コギト回収にあたり、敵撤退を遅らせるべきか?
⇒ 拠点ごと撤退されればコギトの回収が不可能となるため、...
⇒ ◎隠密行動、内部敵の早期撃破を徹底する
--内部敵への対処は?
⇒ 道中は隠密行動からの奇襲に持ち込み迅速に処理
⇒ 木乃MS班と2班合同での行動となったので、十分に突...
-【他班連携】
--班毎の役割分担、配分
---内部侵入班と外部陽動班に別れるか否か? ⇒ 全班一致で...
---内外の班分配は? ⇒ 各班の希望を鑑み、内部(コギト回...
---別れる場合、内外のどちらを希望するか? ⇒ 当班回答:...
---内部班の動き方
A:内部潜入班は隠密行動にて行動し、宝物庫に忍び込みコギト...
B:内部潜入班は宝物庫に隠密行動にて忍び込みコギトエルゴス...
C:内部潜入班は宝物庫組とコア組に別れ、コギトエルゴスム確...
D:はじめからコア制圧・指揮官撃破のみ目指す(成功すればコ...
⇒ C
--同目的の木乃MS班とは同行か別行動か
⇒ 行動を共にしたほうが安全・確実では
⇒ 木乃MS班側の希望も聞きたい(同行が優勢)
⇒ ◎同行する方向で
--残り時間ギリギリになった場合、回収は中止して敵の撤退を...
⇒ 残り時間5分を目処に撤退作戦へ移行しては?
⇒ 回収の目処が立たない場合に限定してはどうか
⇒ コギト回収より敵の作戦阻止の方が重要では
⇒ ◎木乃MS班と合わせ、共通項化
--%%回収後にコア班応援へ向かう場合、コギト持ったまま行く...
-【共通項目】
--タイムキーパーが必要では?
⇒ ◎共通項化
--Df消耗時、ポジションチェンジしては?
⇒ ◎連戦の可能性が高いので、非戦闘中に限りDfと後衛を入...
--撃破順
⇒ ◎瀕死>Df(3体以上時)>Cr>Jm>その他 で各個撃破
牽制は最小限に、行動阻害系BS(パラライズ等)使用を...
-【クレイドール・クレイドル対策】
--敵の中に進化型ダモクレス『クレイドール・クレイドル』が...
⇒ いた場合は列攻撃は控える
⇒ HPが削れ強化が発生したら最優先標的とする
⇒ 共通項★撃破順 に追記希望
-【防具特徴】
--隠密性を重視し「隠密気流」を揃えるのが有用か
⇒ 全員用意は難しいが、使用者で前後を挟む等でカバーでき...
--回収したコギトを収納するため「アイテムポケット」も欲しい
-【その他】
--ダモクレス体内に埋め込まれたコギトの回収はどうするか?
⇒ コギト回収の項目として共通項化しておいていいかも
*共通項 [#ob8b4d3e]
◆千里さん草案( http://tw5.jp/club/room/thread/184242 )...
&color(,pink){''※ 各自、プレイング内に『★共通項に従う』等...
>★方針 (担当:龍造寺)
&color(,#ffff66){木乃MS班と共に};回収班としてグランドロン...
&color(,#ffff66){コギトエルゴスム回収後コア部屋へ援軍とし...
<
>★事前準備 (担当:千里)
アイスエルフのコギト回収の為に宝物庫に潜入した者の情報や...
コア部分と宝物庫の位置を事前に検討しておく
<
>★内部突入 (担当:千里)
全員が作戦地点の風景に溶け込む服装をし、隠密性を上げる
事前に検討した宝物庫の位置に最も近い外壁付近の目立たない...
待機中に外壁の扉や補修部分等のうち最も侵入しやすい場所を...
外部班が外部の護衛を引き付けたことを確認し次第、選定した...
<
>★内部移動 (担当:レオナルド)
ハンドサインなど音や光を発しない連絡手段を準備する
隠密気流を使用できる者が見える範囲で先行し、死角の確認な...
列の前後に隠密気流使用者を配置して隊列全体を隠匿する
交戦開始までは隠密行動をし、敵に奇襲をかける形で機先を制...
戦闘後は再度隠密行動を行う
<
>★撃破順 (担当:藤守)
『後一撃で倒せる敵>Df(3体以上)>Cr>Jm>その他』の優先順で...
&color(,#ffff66){進化型ダモクレスの強化が発生した場合そち...
<
>★ポジション交代 (担当:ウルトレス)
Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する
交代順はMd>Snの最大HPの高い順
ただしサーヴァントはSnとの交代とする
ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない
<
>★撤退条件 (担当:鬼太郎)
以下のいずれかの条件を満たした場合は撤退
1.30分経過
2.サーヴァントを除く半数が戦闘不能
3.撤退不可能が危惧される変化発生
撤退時には可能なら他班と協力して撤退を行う
<
>★時間計測 (担当:鳥羽)
全員時計を準備し、時計合わせ
作戦開始からの経過時間を計測し残り時間の確認を徹底する
<
>★方針転換 (担当:鳥羽)
残り時間5分時点で回収の目処が立たないか回収済みの場合
内部破壊行動を開始し敵の撤退を促す
<
>★コギトエルゴスム回収 (担当:コマキ)
宝物庫の防衛排除後、保管されているコギトエルゴスムを全て...
防具特徴アイテムポケット等を活用し運搬
倒した敵から発見された物も可能な限り回収
<
*アクセサリー [#q8270a49]
隠密行動に役立ちそうな旅団グッズ
必ずしも装備が必要なわけではありませんが、もし空きがある...
-[[旅団『星域』>http://tw5.jp/club/shop/28]] 特製ブーツ...
-[[旅団『グラビティ兵器技術研究所』>http://tw5.jp/club/sh...
*ポジション [#qb5a4658]
|前衛(5名)|Cr|結城・レオナルド|遠単3色、遠列×2(ドレイン...
|~|Cr|龍造寺・隆也|近列ホーミング、遠列炎、近単ドレイン、...
|~|Df|藤守・景臣|遠列破剣、遠単キュア、近列催眠、遠単パラ...
|~|Df|柴田・鬼太郎 [主]|近単ブレイク、近単追撃、近単キュ...
|~|Df|ウイングキャット『虎』|遠単武器封じ、遠単追撃、遠列...
||||||
|中衛(1名)|Jm|コマキ・シュヴァルツデーン|列催眠、列ジグザ...
||||||
|後衛(3名)|Sn|鳥羽・雅貴|遠単足止め、近単服破り、近単ブレ...
|~|Sn|四方・千里|遠単足止め×2、近単氷、近単ジグザグ、シャ...
|~|Md|ウルトレス・クレイドルキーパー|遠単キュア、遠列キュ...
*プレイング [#bfcaa6db]
(400/400文字)
#pre{{
行先:伊勢
★=共通項
全ての★に従う
■隠密
隊列後方から隠密気流を使用
他の使用者と共に班全体の気配を抑える
■戦闘
道中、敵があまり強くない場合は
積極的に攻撃参加し迅速に排除
脅威度の高い敵が相手の場合は
回復に重点を置き攻撃は余裕のある時のみ
強敵相手なら初手前衛へヒールドローン
以降以下の要領でヒール
・回復可能ダメージ3000以上またはBSが5つ以上付着→気力溜め
(優先順:HP2割以下>Df>Cr>Md>Jm>Sn)
・同列内に回復可能ダメージ1500以上が複数人→ヒールドローン
・同列内にBS3つ以上付着が複数人→「ブラッドスター」
(優先順:前>後列)
BS催眠は優先的に解除
攻撃の際は見切り非発生厳守
★ポジション交代
Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する
交代順はMd>Snの最大HPの高い順
ただしサーヴァントはSnとの交代とする
ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾ア...
|''「ブラッドスター」''|&color(Green){''理''};|遠列|ヒー...
|''気力溜め''|&color(Red){''頑''};|遠単|ヒール|キュア|
|''ゼログラビトン''|&color(Blue){''敏''};|遠単|斬撃|武器...
|''Punish My Heaven''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#hr
終了行:
**&size(24){シナリオ『グランドロン迎撃戦~インベーダーズ...
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#ffdead):|BG...
|''MS''|弓月可染|''難度''|普通|''出発日''|2019年4月24日|
|''結果''|成功!|''EXP''|+3,030|''返却日''|2019年5月2日|
|''リプレイ''|>|>|>|>|http://tw5.jp/adventure/replay/?sce...
#contents
*行き先 [#u816fbaa]
伊勢(対ダモクレス軍)
※プレイング冒頭に『行先:伊勢』と記載
(誰か一人が記載していればOKですが、念のために文字数に...
*関連スレッド [#xce515d3]
-連携スレ
--全体相談 http://tw5.jp/club/room/thread/184230?mode=...
--伊勢班連携 http://tw5.jp/club/room/thread/184262?mode=...
-伊勢担当相談卓
--内部侵入:コギト回収班
---弓月可染MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
---木乃MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
--内部侵入:コア破壊班
---鹿崎シーカーMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?sce...
---のずみりんMS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?sce...
--外部陽動班
---柊透胡MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
---沙羅衝MS班 http://tw5.jp/adventure/opening/?scena...
*作戦の流れ [#w60d4ab3]
&color(,pink){''【制限時間:30分】''};
+外部陽動班が敵護衛と交戦開始(内部侵入班は潜伏)
+グランドロン着地後、内部侵入班は突破口を発見、破壊し内部...
+コギト回収班(当班)は宝物庫を捜索、守備隊の撃破及びコギ...
++回収成功後、時間的、体力的に可能ならコア破壊の応援に向...
++残り5分で回収の目処が立たない場合は内部破壊で敵の撤退を...
+脱出
*相談内容 [#y38f34b2]
-【基本方針】
--何を目指すのか?(敵の撤退、指揮官撃破、コア破壊による...
⇒ ◎コギトの回収を優先、その後可能であれば指揮官撃破、...
--コギト回収にあたり、敵撤退を遅らせるべきか?
⇒ 拠点ごと撤退されればコギトの回収が不可能となるため、...
⇒ ◎隠密行動、内部敵の早期撃破を徹底する
--内部敵への対処は?
⇒ 道中は隠密行動からの奇襲に持ち込み迅速に処理
⇒ 木乃MS班と2班合同での行動となったので、十分に突...
-【他班連携】
--班毎の役割分担、配分
---内部侵入班と外部陽動班に別れるか否か? ⇒ 全班一致で...
---内外の班分配は? ⇒ 各班の希望を鑑み、内部(コギト回...
---別れる場合、内外のどちらを希望するか? ⇒ 当班回答:...
---内部班の動き方
A:内部潜入班は隠密行動にて行動し、宝物庫に忍び込みコギト...
B:内部潜入班は宝物庫に隠密行動にて忍び込みコギトエルゴス...
C:内部潜入班は宝物庫組とコア組に別れ、コギトエルゴスム確...
D:はじめからコア制圧・指揮官撃破のみ目指す(成功すればコ...
⇒ C
--同目的の木乃MS班とは同行か別行動か
⇒ 行動を共にしたほうが安全・確実では
⇒ 木乃MS班側の希望も聞きたい(同行が優勢)
⇒ ◎同行する方向で
--残り時間ギリギリになった場合、回収は中止して敵の撤退を...
⇒ 残り時間5分を目処に撤退作戦へ移行しては?
⇒ 回収の目処が立たない場合に限定してはどうか
⇒ コギト回収より敵の作戦阻止の方が重要では
⇒ ◎木乃MS班と合わせ、共通項化
--%%回収後にコア班応援へ向かう場合、コギト持ったまま行く...
-【共通項目】
--タイムキーパーが必要では?
⇒ ◎共通項化
--Df消耗時、ポジションチェンジしては?
⇒ ◎連戦の可能性が高いので、非戦闘中に限りDfと後衛を入...
--撃破順
⇒ ◎瀕死>Df(3体以上時)>Cr>Jm>その他 で各個撃破
牽制は最小限に、行動阻害系BS(パラライズ等)使用を...
-【クレイドール・クレイドル対策】
--敵の中に進化型ダモクレス『クレイドール・クレイドル』が...
⇒ いた場合は列攻撃は控える
⇒ HPが削れ強化が発生したら最優先標的とする
⇒ 共通項★撃破順 に追記希望
-【防具特徴】
--隠密性を重視し「隠密気流」を揃えるのが有用か
⇒ 全員用意は難しいが、使用者で前後を挟む等でカバーでき...
--回収したコギトを収納するため「アイテムポケット」も欲しい
-【その他】
--ダモクレス体内に埋め込まれたコギトの回収はどうするか?
⇒ コギト回収の項目として共通項化しておいていいかも
*共通項 [#ob8b4d3e]
◆千里さん草案( http://tw5.jp/club/room/thread/184242 )...
&color(,pink){''※ 各自、プレイング内に『★共通項に従う』等...
>★方針 (担当:龍造寺)
&color(,#ffff66){木乃MS班と共に};回収班としてグランドロン...
&color(,#ffff66){コギトエルゴスム回収後コア部屋へ援軍とし...
<
>★事前準備 (担当:千里)
アイスエルフのコギト回収の為に宝物庫に潜入した者の情報や...
コア部分と宝物庫の位置を事前に検討しておく
<
>★内部突入 (担当:千里)
全員が作戦地点の風景に溶け込む服装をし、隠密性を上げる
事前に検討した宝物庫の位置に最も近い外壁付近の目立たない...
待機中に外壁の扉や補修部分等のうち最も侵入しやすい場所を...
外部班が外部の護衛を引き付けたことを確認し次第、選定した...
<
>★内部移動 (担当:レオナルド)
ハンドサインなど音や光を発しない連絡手段を準備する
隠密気流を使用できる者が見える範囲で先行し、死角の確認な...
列の前後に隠密気流使用者を配置して隊列全体を隠匿する
交戦開始までは隠密行動をし、敵に奇襲をかける形で機先を制...
戦闘後は再度隠密行動を行う
<
>★撃破順 (担当:藤守)
『後一撃で倒せる敵>Df(3体以上)>Cr>Jm>その他』の優先順で...
&color(,#ffff66){進化型ダモクレスの強化が発生した場合そち...
<
>★ポジション交代 (担当:ウルトレス)
Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する
交代順はMd>Snの最大HPの高い順
ただしサーヴァントはSnとの交代とする
ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない
<
>★撤退条件 (担当:鬼太郎)
以下のいずれかの条件を満たした場合は撤退
1.30分経過
2.サーヴァントを除く半数が戦闘不能
3.撤退不可能が危惧される変化発生
撤退時には可能なら他班と協力して撤退を行う
<
>★時間計測 (担当:鳥羽)
全員時計を準備し、時計合わせ
作戦開始からの経過時間を計測し残り時間の確認を徹底する
<
>★方針転換 (担当:鳥羽)
残り時間5分時点で回収の目処が立たないか回収済みの場合
内部破壊行動を開始し敵の撤退を促す
<
>★コギトエルゴスム回収 (担当:コマキ)
宝物庫の防衛排除後、保管されているコギトエルゴスムを全て...
防具特徴アイテムポケット等を活用し運搬
倒した敵から発見された物も可能な限り回収
<
*アクセサリー [#q8270a49]
隠密行動に役立ちそうな旅団グッズ
必ずしも装備が必要なわけではありませんが、もし空きがある...
-[[旅団『星域』>http://tw5.jp/club/shop/28]] 特製ブーツ...
-[[旅団『グラビティ兵器技術研究所』>http://tw5.jp/club/sh...
*ポジション [#qb5a4658]
|前衛(5名)|Cr|結城・レオナルド|遠単3色、遠列×2(ドレイン...
|~|Cr|龍造寺・隆也|近列ホーミング、遠列炎、近単ドレイン、...
|~|Df|藤守・景臣|遠列破剣、遠単キュア、近列催眠、遠単パラ...
|~|Df|柴田・鬼太郎 [主]|近単ブレイク、近単追撃、近単キュ...
|~|Df|ウイングキャット『虎』|遠単武器封じ、遠単追撃、遠列...
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|中衛(1名)|Jm|コマキ・シュヴァルツデーン|列催眠、列ジグザ...
||||||
|後衛(3名)|Sn|鳥羽・雅貴|遠単足止め、近単服破り、近単ブレ...
|~|Sn|四方・千里|遠単足止め×2、近単氷、近単ジグザグ、シャ...
|~|Md|ウルトレス・クレイドルキーパー|遠単キュア、遠列キュ...
*プレイング [#bfcaa6db]
(400/400文字)
#pre{{
行先:伊勢
★=共通項
全ての★に従う
■隠密
隊列後方から隠密気流を使用
他の使用者と共に班全体の気配を抑える
■戦闘
道中、敵があまり強くない場合は
積極的に攻撃参加し迅速に排除
脅威度の高い敵が相手の場合は
回復に重点を置き攻撃は余裕のある時のみ
強敵相手なら初手前衛へヒールドローン
以降以下の要領でヒール
・回復可能ダメージ3000以上またはBSが5つ以上付着→気力溜め
(優先順:HP2割以下>Df>Cr>Md>Jm>Sn)
・同列内に回復可能ダメージ1500以上が複数人→ヒールドローン
・同列内にBS3つ以上付着が複数人→「ブラッドスター」
(優先順:前>後列)
BS催眠は優先的に解除
攻撃の際は見切り非発生厳守
★ポジション交代
Dfの最大HPが2割以下になった場合、後衛とポジションを交代する
交代順はMd>Snの最大HPの高い順
ただしサーヴァントはSnとの交代とする
ポジション移動は必ず非戦闘時に行い、戦闘中には行わない
}}
*活性化グラビティ [#kcdd979e]
|BGCOLOR(#ffdead):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BGCOLOR(#f6f2ed):|BG...
|''ヒールドローン''|&color(Red){''頑''};|遠列|ヒール|盾ア...
|''「ブラッドスター」''|&color(Green){''理''};|遠列|ヒー...
|''気力溜め''|&color(Red){''頑''};|遠単|ヒール|キュア|
|''ゼログラビトン''|&color(Blue){''敏''};|遠単|斬撃|武器...
|''Punish My Heaven''(オリグラ)|&color(Green){''理''};|近...
*コメント [#comment]
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