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シナリオ『精霊馬事件~叶わぬ願い』 Edit

MSさわま難度普通出発日2017年8月17日
結果成功!EXP+1,170返却日2017年8月25日
リプレイhttp://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=13017

ポジション Edit

ジャマー

プレイング Edit

(398/400文字)

■方針
被害者を説得し分離後、敵を破壊

■説得
応戦しつつ説得を試みる
被害者の願い自体は否定せず
現状では敵に加担するのみで願いは叶わぬことを訴える

「愛する者との死別、孤独。その苦しみはよく解かる
再び会いたいと願う事そのものに罪は無い
だが敵に取り込まれて暴れたところでその願いが叶うはずもない
このまま他人を殺めてしまったなら、あの世で会う事すら叶わなくなる
今ならまだ間に合う。引き返すんだ」

■戦闘
見切り非発生厳守
説得中は敵の弱体化に専念
誤って斃してしまわないよう細心の注意を払う

A)「スカルブレイカー」でプレッシャー付与
B)「チェーンソー斬り」でBS増殖
上記を繰り返す
回復が追い付かない列があれば「ヒールドローン」で盾UP

説得に成功した後
あるいは説得は不可能と断じられる場合は
A)を「グラインドファイア」で炎付与に換え
全力で撃破を目指す

■戦闘後
被害者の安否確認
必要であればヒール
場合によっては救急に連絡

活性化グラビティ Edit

スカルブレイカー近単破壊プレッシャー
チェーンソー斬り近単斬撃ジグザグ
グラインドファイア遠単斬撃
ヒールドローン遠列ヒール盾アップ
Silent Night Fever(オリグラ)遠列ヒール壊アップ

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