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tw5/scenario/id14869
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シナリオ『ありふれた夢の、よくある終わり。』 Edit

MS河流まお難度普通出発日2017年12月27日
結果成功!EXP+1,530返却日2018年1月3日
リプレイhttp://tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=14869

ポジション Edit

クラッシャー

プレイング Edit

(396/400文字)

■初動
一斉に室内へ突入、敵と被害者の間へ割って入る
被害者を部屋の隅へ下がらせ、動かないよう指示

■戦闘
被害者へ害が及ばぬよう厳重に注意を払う

見切り非発生厳守
基本、フロストレーザーとフォートレスキャノンを交互使用
自身のHPが減っていればドレインスラッシュを交える

敵の状態は常に注視
説得可能なタイミングを見逃さぬように
勢い余って斃してしまわぬよう仲間同士で声を掛け合う
判断が難しい場合は攻撃の手を止める

■説得
身を屈め目線を合わせて語りかける

あんたの夢ってのは、また世間からチヤホヤされる事なのか?
違うだろ。あんたの望みは、唯一の理解者、真の友達と共に過ごす事
その友達に棄てられたと思って逆上してるだけだ
ここでサヤを殺したら、あんたは永遠に独りぼっち
誰にも理解されず、振り向いてもらえず、ただ死んでいくだけ
あんたの一番大切なモノ、サヤと過ごした時間
分かってるはずだ。壊しちゃいけない。護るべきものだと

活性化グラビティ Edit

Silent Night Fever(オリグラ)遠列ヒール壊アップ
フロストレーザー遠単破壊
フォートレスキャノン遠単破壊パラライズ
ドレインスラッシュ近単斬撃ドレイン
手加減攻撃近単破壊慈悲

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